起動方法
- ダウンロードしたzipを解凍します。
- そのフォルダの中の「ForestNavi.exe」をダブルクリックします。
- Unityの起動画面を表示した後、タイトル画面が表示されます。
ForestNaviを起動すると、↑のタイトル画面が表示されます。
ボタン操作
ボタン名 | 内容 |
---|---|
TerrainSelect | テレイン選択画面に遷移します。 |
Update | 更新画面に遷移します。 |
Exit | ゲームを終了します。 |
ボタン操作
ボタン名 | 内容 |
---|---|
Back | タイトル画面に遷移します。 |
CourseSelect | チェックしたテレインでコース選択画面に遷移します。 |
テレイン枠
項目 | 内容 |
---|---|
テレイン名 | テレイン名です。チェックを入れるとCourseSelectボタンを押したとき、このテレインのコース選択画面に遷移します。 |
テレイン説明 | テレインの説明です。 |
進捗率 | 右上に表示します。ウイニングタイム達成コース数/総コース ×100 。進捗率100%を目指してください! |
ボタン操作
ボタン名 | 内容 |
---|---|
Analysis | 解析画面に遷移します。 |
Back | テレイン選択画面に戻ります。 |
Start! | チェックしたコースでゲームを開始します。ロード画面に遷移します。 |
コース選択枠
項目 | 内容 |
---|---|
コース名 | コース名です。 Start!ボタンを押したとき、チェックを入れたコースでゲームを開始します。 また、Analysisボタンを押したとき、チェックを入れたコースで解析画面に遷移します。 |
Distance | コースの直線距離です。 |
Climb | ベストルートを通った時の累積登りです。 |
CheckPoint | コースのチェックポイントの数です。スタート、ゴールは含みません。 |
Level | コースの難易度を5段階で表します。 |
WinningTime | ウイニングタイムです。 |
BestTime | 今までのプレイの最速タイムです。WinningTimeより速いと★が表示されます。 |
ロード中です。しばらくお待ちください。ロード後、ゲーム画面に遷移します。
ゲームの流れ
ロード画面が終わると、「START!」と表示され、ゲームが始まります。地図上の△から開始します。開始時のプレイヤーの位置は地図上の△です。
各コースのゲーム形式に従って、ゲームを進めていきます。
ゴールコントロールに到達したら、約5秒後にリザルト画面に遷移します。
Ver0.1 では、ゲーム形式はポイントオリエンテーリングのみです。
ゲーム形式 | 説明 |
---|---|
ポイント オリエンテーリング | ポイントオリエンテーリングは、地図上に表示された地点を決められた順番に回っていき、ゴールまでのタイムを競う競技です。 ゲーム開始時は、地図上の△にいます。地図上の1→2→3→・・・→◎の順に進みます。各番号と◎の位置にコントロールが設置されています。コントロールに到達したとき、「コントロールX」と表示されます。 地図上の◎に到達したとき、「Goal!!」と表示され、ゲーム終了となります。 スタートからゴールまでのタイムが、ウイニングタイムより速ければコースクリアとなります。 |
キー操作
キー | 説明 |
---|---|
W | 前方に進みます。 |
A | 左に進みます。 |
D | 右に進みます。 |
S | 後方に進みます。 |
Q | 左方向に回転します。 |
E | 右方向に回転します。 |
↑ | 上方に旋回します。 |
← | 左に旋回します。 |
→ | 右に旋回します。 |
↓ | 下方に旋回します。 |
X | 旋回をリセットします。 |
V | リタイアダイアログを表示します。「はい」を選択すると、リタイアとなります。リザルト画面に遷移します。 |
M | 地図を表示します。もう一度Mを押すと地図が非表示となります。 |
マウス操作( 地図操作 )
操作 | 内容 |
---|---|
水平移動 | マウス左押し中に、マウスを動かすと地図が水平移動します。 |
回転 | マウス右押し中に、マウスを動かすと、押した位置を中心に地図が回転します。 |
ボタン操作
ボタン名 | 内容 |
---|---|
Save | リザルトの保存ダイアログを表示します。「Yes」を選択するとリザルトを保存します。同じコースのリザルトは10個まで保存できます。 11個目を保存した場合は、一番遅いタイムのデータを消去されます。 途中リタイアでも途中までのリザルトとして保存できます。 |
Analysis | 解析画面に遷移します。Saveボタンを押さずにAnalysisボタンを押した場合は、リザルトは保存されません。 ※1 |
Title | タイトル画面に遷移します。 |
Ver0.1.1以降は、Saveボタンを押す前に、AnalysisまたはTitleのボタンを押した場合、確認ダイアログを表示します。
リザルト項目
項目名 | 内容 |
---|---|
TIME | コースのリザルトタイムが表示されます。リタイアした場合は、「DNF」と表示されます。 |
Winning TIME | コースのウイニングタイムが表示されます。 |
Course Clear! | リザルトタイムがウイニングタイムより速い場合は、Course Clear と表示されます。 |
ボタン操作
ボタン名 | 内容 |
---|---|
CourseSelect | コース選択画面に遷移します。 |
Title | タイトル画面に遷移します。 |
ルート解析
地図上に走ったルートを表示します。
ボタン名 | 内容 |
---|---|
+ | 地図を拡大します。 |
– | 地図を縮小します。 |
ラップ解析
プレイした時刻、順位、総合タイム、各区間のタイムなどを見ることができます。順位の横のチェックを外すと、ルートの表示が消えます。
ボタン名 | 内容 |
---|---|
選択チェック | All Select : 全部選択、All Release : 全部非選択 |
Delete | チェックしている項目を削除します。削除したものは戻せません。 |
ボタン操作
ボタン名 | 内容 |
---|---|
Update | 更新を開始します。 |
Title | タイトル画面に遷移します。 |
更新操作
Updateボタンを押すと更新が開始します。インターネットへの接続が必須です。更新後は、自動で再起動します。
メッセージ | 内容 |
---|---|
接続先のURLが未設定です | 設定ファイルの接続先が間違っています。ここは通常は操作しません。 |
Webからダウンロード中 | サーバーと接続し、最新ファイルをダウンロードしています。 |
解凍中 | ダウンロードしたものを解凍しています。解凍が終わったら、再起動します。 |
最新バージョンです | 更新の必要はありません。 |
Web接続に失敗しました | 何らかの要因でWeb接続できませんでした。ネットワーク環境を確認してください。 |
記号 | 説明 |
---|---|
等高線( 主計線 )。5m間隔に同じ高さを表します。 | |
等高線( 計曲線 )。主計線 のうち、25m間隔で計曲線になります。 | |
補助曲線。特徴的な地形に対し、2.5m間隔に同じ高さを表します。 | |
こぶ。土が盛り上がっている。 | |
道 | |
小道 | |
小径 | |
不明瞭な小径 | |
切り開き | |
渡れる小川 | |
細い水路 | |
不明瞭な湿地 | |
小さい岩 | |
岩 | |
大きい岩 | |
Aヤブ。走りやすい林です。 | |
Bヤブ。見通しが悪くなります。 | |
Cヤブ。Bヤブより見通しが悪くなります。 | |
Dヤブ。ほとんど前が見えません。 | |
ラフオープン。荒地。木は生えていません。 | |
まばらに木の生えたラフオープン。 | |
Aハッチ。視界は変わりませんが、下草が多めに生えています。 | |
Bハッチ。視界は変わりませんが、下草がAハッチより生えています。 | |
スタート。ゲームの開始位置。 | |
コントロール。ポイントオリエンテーリングでは、〇の中心にコントロールがあります。 | |
ゴール。ゲームの終了位置。◎の中心にコントロールがあります。 | |
コントロール番号。ポイントオリエンテーリングでは、この番号の順番に回ってください。 |